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Arjuna Vol. 2
Juna und ihr Freund Tokio unternehmen einen Motorrad Ausflug, als es auch schon passiert: Sie erleiden einen Unfall und Juna kommt ins Krankenhaus. Es sieht nicht gut aus für Juna, nach kurzer Zeit ringt sie um Leben oder Tod. In ihren "Träumen" wird sie dabei von Visionen heimgesucht, die ihr die Zukunft der Erde offenbaren. In naher Zukunft werden Wesen, namens Râjas, die Erde heimsuchen. In ihren Träumen ist sie jedoch nicht allein, eine geheimnisvolle Jungenstimme erzählt ihr mehr darüber und nennt ihr Möglichkeiten, um die Erde noch vor den Râjas zu retten. Er bietet ihr einen Deal an: Wenn sie ab sofort sich für das Wohlergehen der Erde einsetzt, dann kann sie lebendig zurück kehren. Nach dem Grauen was Juna gesehen hat, willigt sie natürlich ein und erwacht daraufhin aus dem Koma. Was sie noch nicht weiß: Sie hat nun übernatürliche Kräfte, die ihr bei der Rettung der Erde nützlich sein werden.
Arjuna Vol. 3
Juna und ihr Freund Tokio unternehmen einen Motorrad Ausflug, als es auch schon passiert: Sie erleiden einen Unfall und Juna kommt ins Krankenhaus. Es sieht nicht gut aus für Juna, nach kurzer Zeit ringt sie um Leben oder Tod. In ihren "Träumen" wird sie dabei von Visionen heimgesucht, die ihr die Zukunft der Erde offenbaren. In naher Zukunft werden Wesen, namens Râjas, die Erde heimsuchen. In ihren Träumen ist sie jedoch nicht allein, eine geheimnisvolle Jungenstimme erzählt ihr mehr darüber und nennt ihr Möglichkeiten, um die Erde noch vor den Râjas zu retten. Er bietet ihr einen Deal an: Wenn sie ab sofort sich für das Wohlergehen der Erde einsetzt, dann kann sie lebendig zurück kehren. Nach dem Grauen was Juna gesehen hat, willigt sie natürlich ein und erwacht daraufhin aus dem Koma. Was sie noch nicht weiß: Sie hat nun übernatürliche Kräfte, die ihr bei der Rettung der Erde nützlich sein werden.
Arjuna Vol. 4
Juna und ihr Freund Tokio unternehmen einen Motorrad Ausflug, als es auch schon passiert: Sie erleiden einen Unfall und Juna kommt ins Krankenhaus. Es sieht nicht gut aus für Juna, nach kurzer Zeit ringt sie um Leben oder Tod. In ihren "Träumen" wird sie dabei von Visionen heimgesucht, die ihr die Zukunft der Erde offenbaren. In naher Zukunft werden Wesen, namens Râjas, die Erde heimsuchen. In ihren Träumen ist sie jedoch nicht allein, eine geheimnisvolle Jungenstimme erzählt ihr mehr darüber und nennt ihr Möglichkeiten, um die Erde noch vor den Râjas zu retten. Er bietet ihr einen Deal an: Wenn sie ab sofort sich für das Wohlergehen der Erde einsetzt, dann kann sie lebendig zurück kehren. Nach dem Grauen was Juna gesehen hat, willigt sie natürlich ein und erwacht daraufhin aus dem Koma. Was sie noch nicht weiß: Sie hat nun übernatürliche Kräfte, die ihr bei der Rettung der Erde nützlich sein werden.
Astraea Testament: The Good Witch of the West Vol. 1
Zum Geburtstag der Königin erhält die 15-jährige Firiel Dee von ihrem Vater, einem zerstreuten Astrologen, die Kette ihrer Mutter, um sie am Abend auf ihrem ersten Ball tragen zu können. Bald erfährt sie, dass die Kette einst der unter geheimnisvollen Umständen verschwundenden Prinzessin Edeline gehörte und ihr Besitzer automatisch als Thronfolger betrachtet wird. Der Hof akzeptiert allerdings nicht, dass ausgerechnet die aus einfachen Verhältnissen stammende Firiel Königin werden soll und so sieht es sich, während sie ihre höfische Erziehung nachholt, vielen Widerständen gegenüber, ehe sie die Wahrheit über ihre Vergangenheit erfährt. Glücklicherweise ist ihr bester Freund Roux immer an ihrer Seite - auch auf ihrer Mädchenschule!
Azumanga Daioh Vol. 1
In Yukari-senseis Klasse ist jeder Tag ein Abenteuer. Allein schon wegen der Lehrerin selbst. Sie ist ein ziemlicher Hitzkopf und trotz Universitätsabschluss ihren Schülern in Sachen geistige Reife nicht sonderlich weit voraus. Und als dann auch noch ein zehnjähriges Wunderkind und ein sonderbares Mädchen aus Osaka in ihre Klasse versetzt werden ist klar, dass es ein interessantes Schuljahr zu werden verspricht.
Und ein ereignisreiches. Ständig bekommen unsere Heldinnen Ordnungsdienste aufgebrummt, müssen mörderischen Volley-Bällen ausweichen und endlose Rivalitätskämpfe ausfechten. Da sollten die Sommerferien eigentlich eine willkommene Erholungspause sein – es sei denn natürlich, die Lehrer sind mit dabei…

Azumanga Daioh Vol. 2
Es wird Herbst, und das heißt es ist Festivalsaison. Yukaris und Minamos ewiger Realitätskampf erreicht beim diesjährigen Sportfest einen neuen Höhepunkt. Und auch beim Kulturfestival geht es tierisch zu – im wahrsten Sinne des Wortes.
Falls ihr geglaubt habt, das Alltagsleben unserer Heldinnen sei bereits surreal, dann wartet mal ab, was nachts in ihren Träumen vor sich geht...
Aber egal ob beim Sport-, Kultur- oder Traumfestival, auf jeden Fall gibt es wieder jede Menge zu lachen. In Volume 2 von Azumanga Daioh sind die Katzen noch bissiger, die Wettkämpfe noch verbissener und Osakas Wortspiele noch ein bisschen schräger. Freut euch drauf!
Azumanga Daioh Vol. 3
Alle für Einen und Jeder gegen Jeden… Das Klassenzimmer wird zur Kampfzone! Es geht Schüler gegen Schüler, Sakaki gegen die Killer-Katzen (wird sie es denn nie lernen?) und natürlich auch wieder Lehrerin gegen Lehrerin. Yukari spannt Minamo bei der Klassenaufteilung kurzerhand das Sport-As Kagura aus, aber sie hat nicht mit den Konsequenzen gerechnet: Jetzt hat sie neben Tomo nämlich noch einen zweiten, schwer zu bändigenden Wildfang in der Klasse.
Auch zwischen den Schülern kommt es zu Rivalitäten als Tomo, Kagura und Osaka sich zu einer Lerngruppe zusammentun, um mit vereinten Kräften die Neumalklugen Streberinnen Chiyo-chan und Yomi zu übertrumpfen. Später in den Sommerferien gibt eine beschwipste Minamo ein paar dunkle Geheimnisse ihrer Vergangenheit preis – was sie vielleicht schon bald bereuen wird. Das zweite Schuljahr ist in vollem Gange und es scheint zweimal so lustig zu werden. Schwänzt ja nicht den Unterricht, denn von Azumanga Daioh Volume 3 solltet ihr besser keine Minute verpassen!
Azumanga Daioh Vol. 4
Alle für Einen und Jeder gegen Jeden… Das Klassenzimmer wird zur Kampfzone! Es geht Schüler gegen Schüler, Sakaki gegen die Killer-Katzen (wird sie es denn nie lernen?) und natürlich auch wieder Lehrerin gegen Lehrerin. Yukari spannt Minamo bei der Klassenaufteilung kurzerhand das Sport-As Kagura aus, aber sie hat nicht mit den Konsequenzen gerechnet: Jetzt hat sie neben Tomo nämlich noch einen zweiten, schwer zu bändigenden Wildfang in der Klasse.
Auch zwischen den Schülern kommt es zu Rivalitäten als Tomo, Kagura und Osaka sich zu einer Lerngruppe zusammentun, um mit vereinten Kräften die Neumalklugen Streberinnen Chiyo-chan und Yomi zu übertrumpfen. Später in den Sommerferien gibt eine beschwipste Minamo ein paar dunkle Geheimnisse ihrer Vergangenheit preis – was sie vielleicht schon bald bereuen wird. Das zweite Schuljahr ist in vollem Gange und es scheint zweimal so lustig zu werden. Schwänzt ja nicht den Unterricht, denn von Azumanga Daioh Volume 3 solltet ihr besser keine Minute verpassen!
Azumanga Daioh Vol. 5
Bei der jährlichen Klassenaufteilung wird Kaorin ausgerechnet in Kimuras Klasse versetzt - ohne Freunde, ohne Hoffnung und was das Schlimmste ist - ohne Sakaki! Währendessen vergnügt sich Yukaris Klasse bei einem Ausflug nach Okinawa, was den Mädchen Gelegenheit gibt, vieles zum ersten Mal zu machen: Eine Flugreise, einen Tauchgang am Riff und - was für Sakaki am wichtigsten sein dürfte - eine Wildkatzen-Fotosafari. Und weil die Abschlussprüfungen vor der Tür stehen, wird Chiyo-Chans Sommerhaus kurzerhand zu einer Ferienschule umfunktioniert, auch wenn Tomo und Yukari sich ihren Urlaub anders vorgestellt hatten. Beim letzten Sportfest geht es auch wieder hoch her. Es gibt eine Menge neuer Wettkämpfe und am Ende des alles entscheidenden Staffelaufs liefern Yukari und Minamo sich ein packendes Kopf-an-Kopf Rennen. Wer wird dieses Jahr mit seinem Sieg prahlen können? Wird Sakaki eine Katze finden, der sie sich ohne Verbandszeug nähern kann? Wenn ihr Antworten wollt, dann spitzt Eure Bleistifte und schreibt Euch ein - Für Volume 5 von Azumanga Diaoh.
Basilisk Vol. 1
Als der Shogun aus Eigennutz den jahrhundertealten Nichtangriffspakt der verfeindeten Ninja-Clans Iga und Koga löst, bricht ein Gemetzel sondergleichen los. Denn die Ninja-Kämpfer der beiden Clans sind weit mehr als nächtliche Killer, die lautlos töten können. Neben ihren hochgezüchteten Kampffertigkeiten verfügen sie über paranormale Fähigkeiten die sie zu reinsten Mordmaschinen machen. Keine guten Aussichten für Gennosuke von Koga und Oboro von Iga - denn das junge Liebespaar steht im Krieg der Monster-Ninjas mitten zwischen den Fronten...
Basilisk Vol. 2
Als der Shogun aus Eigennutz den jahrhundertealten Nichtangriffspakt der verfeindeten Ninja-Clans Iga und Koga löst, bricht ein Gemetzel sondergleichen los. Denn die Ninja-Kämpfer der beiden Clans sind weit mehr als nächtliche Killer, die lautlos töten können. Neben ihren hochgezüchteten Kampffertigkeiten verfügen sie über paranormale Fähigkeiten die sie zu reinsten Mordmaschinen machen. Keine guten Aussichten für Gennosuke von Koga und Oboro von Iga - denn das junge Liebespaar steht im Krieg der Monster-Ninjas mitten zwischen den Fronten...
Basilisk Vol. 3

Japan im Jahre 1614. Das Land wird vom Erhabenen Shogun Ieyasu Tokugawa regiert. Da er sein Ende kommen sieht, muss er sich entscheiden welcher seiner beiden Söhne sein Nachfolger wird. Der Berater der Tokugawas schlägt vor, dies durch Ninja Kämpfe zu entscheiden. Die beiden Klans Koga und Iga stehen jeweils für einen der beiden Shogun Söhne. Jeder Klan soll zehn seiner besten Ninja auswählen, die dann auf Leben und Tod gegeneinander kämpfen. Derjenige der überlebt, dessen Klan hat gewonnen und bestimmt somit wer der dritte Shogun wird. Außerdem wird dem Klan der gewonnen hat, 1000 Jahre Ruhm und Ehre zuteil. Der damalige Nichtangriffspakt der zwischen den beiden Klans geschlossen wurde, wird aufgehoben und der Kampf beginnt. Jeder Klan bekommt eine Schriftrolle auf der die Namen der zehn Ninja des anderen Klans drauf stehen. Wurde ein Ninja getötet muss man dessen Namen mit seinem Blut durchstreichen.

Basilisk Vol. 4
Japan im Jahre 1614. Das Land wird vom Erhabenen Shogun Ieyasu Tokugawa regiert. Da er sein Ende kommen sieht, muss er sich entscheiden welcher seiner beiden Söhne sein Nachfolger wird. Der Berater der Tokugawas schlägt vor, dies durch Ninja Kämpfe zu entscheiden. Die beiden Klans Koga und Iga stehen jeweils für einen der beiden Shogun Söhne. Jeder Klan soll zehn seiner besten Ninja auswählen, die dann auf Leben und Tod gegeneinander kämpfen. Derjenige der überlebt, dessen Klan hat gewonnen und bestimmt somit wer der dritte Shogun wird. Außerdem wird dem Klan der gewonnen hat, 1000 Jahre Ruhm und Ehre zuteil. Der damalige Nichtangriffspakt der zwischen den beiden Klans geschlossen wurde, wird aufgehoben und der Kampf beginnt. Jeder Klan bekommt eine Schriftrolle auf der die Namen der zehn Ninja des anderen Klans drauf stehen. Wurde ein Ninja getötet muss man dessen Namen mit seinem Blut durchstreichen.
Basilisk Vol. 5
Japan im Jahre 1614. Das Land wird vom Erhabenen Shogun Ieyasu Tokugawa regiert. Da er sein Ende kommen sieht, muss er sich entscheiden welcher seiner beiden Söhne sein Nachfolger wird. Der Berater der Tokugawas schlägt vor, dies durch Ninja Kämpfe zu entscheiden. Die beiden Klans Koga und Iga stehen jeweils für einen der beiden Shogun Söhne. Jeder Klan soll zehn seiner besten Ninja auswählen, die dann auf Leben und Tod gegeneinander kämpfen. Derjenige der überlebt, dessen Klan hat gewonnen und bestimmt somit wer der dritte Shogun wird. Außerdem wird dem Klan der gewonnen hat, 1000 Jahre Ruhm und Ehre zuteil. Der damalige Nichtangriffspakt der zwischen den beiden Klans geschlossen wurde, wird aufgehoben und der Kampf beginnt. Jeder Klan bekommt eine Schriftrolle auf der die Namen der zehn Ninja des anderen Klans drauf stehen. Wurde ein Ninja getötet muss man dessen Namen mit seinem Blut durchstreichen.
Basilisk Vol. 6
Als der Shogun aus Eigennutz den jahrhundertealten Nichtangriffspakt der verfeindeten Ninja-Clans Iga und Koga löst, bricht ein Gemetzel sondergleichen los. Denn die Ninja-Kämpfer der beiden Clans sind weit mehr als nächtliche Killer, die lautlos töten können. Neben ihren hochgezüchteten Kampffertigkeiten verfügen sie über paranormale Fähigkeiten die sie zu reinsten Mordmaschinen machen. Keine guten Aussichten für Gennosuke von Koga und Oboro von Iga - denn das junge Liebespaar steht im Krieg der Monster-Ninjas mitten zwischen den Fronten...