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Fushigi Yûgi - The Mysterious Play New OVA Vol. 2

Die dramatische Geschichte des Schulmädchens Miaka aus Tokyo und ihrem Liebsten Tamahome aus dem Sagenhaften Land Kounan ist in dem Buch "Das Reich der Vier Götter" niedergeschrieben. Inzwischen wurde Tamahome als Mensch wiedergeboren und lebt nun unter dem Namen "Taka" mit seiner Liebsten. Er besitzt keinerlei Erinnerung mehr an sein früheres Leben. Die ruhige, gemeinsame Zeit währt nur kurz, denn der Dämon Tenkou bedroht erneut das Reich Kounan. Auch in die Menschenwelt ist die böse Macht vorgedrungen und Miakas Freunde müssen dem mysteriösen, neuen Mitschüler Shigyou entgegentreten. Währenddessen sucht Taka zusammen mit Miaka in Kounan nach seinen verlorenen Erinnerungen. Wenn er diese nicht wiedererlangt, erwartet ihn ein schreckliches Schicksal…

Fushigi Yûgi - The Mysterious Play OVA

Die dramatische Geschichte des 16-jährigen Schulmädchens Miaka aus Tôkyô und ihrem Liebsten Tamahome aus dem sagenhaften Land Kounan ist in dem Buch "Das Reich der Vier Götter" niedergeschrieben. Inzwischen leben die beiden zusammen in der Menschenwelt, doch dadurch stören sie unwissentlich das sensible Gleichgewicht zwischen dem realen und dem fiktiven Universum. Schon bald wird Tamahome von Miaka getrennt und findet sich in der Hauptstadt von Kounan wieder. Das Zauberbuch wurde also erneut geöffnet - ist die Zuneigung zwischen den Liebenden stark genug, um sie wieder zu vereinen und die bevorstehenden Abenteuer zu meistern?

Gantz - Gesamtausgabe
Als Kei seinem Schulfreund Masaru zu Hilfe eilt, nachdem dieser auf die Gleise der U-Bahn gestürzt ist, werden beide von der einfahrenden Bahn erfasst und getötet. Doch die Freunde sind nicht tot, stattdessen finden sie sich mit einigen anderen Menschen an einem surrealen Ort wieder, an dem sie eine mysteriöse schwarze Kugel erwartet, die sich als Gantz vorstellt. Diese rüstet die Anwesenden nachfolgend mit speziellen Anzügen und Waffen aus und verwickelt sie in ein perfides Spiel, bei dem es darum geht, auf der Erde lebende Aliens zu vernichten...
Gantz Vol. 1
 
Kei und Masaru sind alte Schulfreunde, die sich nach langer Zeit in einer U-Bahnstation in Tôkyô zufällig wiedertreffen. Bei dem Versuch einem auf die Gleise gestürzten Obdachlosen zu helfen, werden die beiden von der haranrasenden Bahn erfasst und brutal in Stücke gerissen. Doch das Leben der zwei Freunde ist nicht endgültig ausgelöscht. Sie finden sich als ihr eigener KLON zusammen mit anderen, eigentlich ebenfalls verstorbenen, Personen in einem mysteriösen Raum wieder. In der Mitte dieses Raumes befindet sich eine schwarze Kugel namens 'GANTZ'! Als diese sich öffnet, gibt sie Fächer frei, in denen sich schwarze, auf jede Person maßgeschneiderte Cyber-Kampfanzüge, sowie futuristische Waffen befinden. Dann erscheinen Schriftzeichen und ein Bild auf der Kugeloberfläche und 'GANTZ' informiert die Anwesenden über ihre erste zu erledigende Mission. Es handelt sich dabei um einen Tötungsauftrag, von 'GANTZ' zynisch nur als 'Spiel' bezeichnet!
Gantz Vol. 2
 
Kei und Masaru sind alte Schulfreunde, die sich nach langer Zeit in einer U-Bahnstation in Tôkyô zufällig wiedertreffen. Bei dem Versuch einem auf die Gleise gestürzten Obdachlosen zu helfen, werden die beiden von der haranrasenden Bahn erfasst und brutal in Stücke gerissen. Doch das Leben der zwei Freunde ist nicht endgültig ausgelöscht. Kei und Masaru finden sich in einem mysteriösen Raum wieder - inmitten einer Gruppe von wildfremden Menschen. In der Mitte dieses Raumes befindet sich eine schwarze Kugel namens 'GANTZ'! Als diese sich öffnet, gibt sie Fächer frei, in denen sich schwarze, auf jede Person maßgeschneiderte Cyber-Kampfanzüge, sowie futuristische Waffen befinden. Dann erscheinen Schriftzeichen und ein Bild auf der Kugeloberfläche und 'GANTZ' informiert die Anwesenden über ihre erste zu erledigende Mission. Es handelt sich dabei um einen Tötungsauftrag, von 'GANTZ' zynisch nur als 'Spiel' bezeichnet!
Gantz Vol. 3
 
Kei und Masaru sind alte Schulfreunde, die sich nach langer Zeit in einer U-Bahnstation in Tôkyô zufällig wiedertreffen. Bei dem Versuch einem auf die Gleise gestürzten Obdachlosen zu helfen, werden die beiden von der haranrasenden Bahn erfasst und brutal in Stücke gerissen. Doch das Leben der zwei Freunde ist nicht endgültig ausgelöscht. Kei und Masaru finden sich in einem mysteriösen Raum wieder - inmitten einer Gruppe von wildfremden Menschen. In der Mitte dieses Raumes befindet sich eine schwarze Kugel namens 'GANTZ'! Als diese sich öffnet, gibt sie Fächer frei, in denen sich schwarze, auf jede Person maßgeschneiderte Cyber-Kampfanzüge, sowie futuristische Waffen befinden. Dann erscheinen Schriftzeichen und ein Bild auf der Kugeloberfläche und 'GANTZ' informiert die Anwesenden über ihre erste zu erledigende Mission. Es handelt sich dabei um einen Tötungsauftrag, von 'GANTZ' zynisch nur als 'Spiel' bezeichnet!
Gantz Vol. 4
Kei und Masaru sind alte Schulfreunde, die sich nach langer Zeit in einer U-Bahnstation in Tôkyô zufällig wiedertreffen. Bei dem Versuch einem auf die Gleise gestürzten Obdachlosen zu helfen, werden die beiden von der haranrasenden Bahn erfasst und brutal in Stücke gerissen. Doch das Leben der zwei Freunde ist nicht endgültig ausgelöscht. Sie finden sich als ihr eigener KLON zusammen mit anderen, eigentlich ebenfalls verstorbenen, Personen in einem mysteriösen Raum wieder. In der Mitte dieses Raumes befindet sich eine schwarze Kugel namens 'GANTZ'! Als diese sich öffnet, gibt sie Fächer frei, in denen sich schwarze, auf jede Person maßgeschneiderte Cyber-Kampfanzüge, sowie futuristische Waffen befinden. Dann erscheinen Schriftzeichen und ein Bild auf der Kugeloberfläche und 'GANTZ' informiert die Anwesenden über ihre erste zu erledigende Mission. Es handelt sich dabei um einen Tötungsauftrag, von 'GANTZ' zynisch nur als 'Spiel' bezeichnet!
Gantz Vol. 5
 
Kei und Masaru sind alte Schulfreunde, die sich nach langer Zeit in einer U-Bahnstation in Tôkyô zufällig wiedertreffen. Bei dem Versuch einem auf die Gleise gestürzten Obdachlosen zu helfen, werden die beiden von der haranrasenden Bahn erfasst und brutal in Stücke gerissen. Doch das Leben der zwei Freunde ist nicht endgültig ausgelöscht. Sie finden sich als ihr eigener KLON zusammen mit anderen, eigentlich ebenfalls verstorbenen, Personen in einem mysteriösen Raum wieder. In der Mitte dieses Raumes befindet sich eine schwarze Kugel namens 'GANTZ'! Als diese sich öffnet, gibt sie Fächer frei, in denen sich schwarze, auf jede Person maßgeschneiderte Cyber-Kampfanzüge, sowie futuristische Waffen befinden. Dann erscheinen Schriftzeichen und ein Bild auf der Kugeloberfläche und 'GANTZ' informiert die Anwesenden über ihre erste zu erledigende Mission. Es handelt sich dabei um einen Tötungsauftrag, von 'GANTZ' zynisch nur als 'Spiel' bezeichnet!
Gantz Vol. 6

 

Kei und Masaru sind alte Schulfreunde, die sich nach langer Zeit in einer U-Bahnstation in Tôkyô zufällig wiedertreffen. Bei dem Versuch einem auf die Gleise gestürzten Obdachlosen zu helfen, werden die beiden von der haranrasenden Bahn erfasst und brutal in Stücke gerissen. Doch das Leben der zwei Freunde ist nicht endgültig ausgelöscht. Sie finden sich als ihr eigener KLON zusammen mit anderen, eigentlich ebenfalls verstorbenen, Personen in einem mysteriösen Raum wieder. In der Mitte dieses Raumes befindet sich eine schwarze Kugel namens 'GANTZ'! Als diese sich öffnet, gibt sie Fächer frei, in denen sich schwarze, auf jede Person maßgeschneiderte Cyber-Kampfanzüge, sowie futuristische Waffen befinden. Dann erscheinen Schriftzeichen und ein Bild auf der Kugeloberfläche und 'GANTZ' informiert die Anwesenden über ihre erste zu erledigende Mission. Es handelt sich dabei um einen Tötungsauftrag, von 'GANTZ' zynisch nur als 'Spiel' bezeichnet!

Gantz Vol. 7

 

Kei und Masaru sind alte Schulfreunde, die sich nach langer Zeit in einer U-Bahnstation in Tôkyô zufällig wiedertreffen. Bei dem Versuch einem auf die Gleise gestürzten Obdachlosen zu helfen, werden die beiden von der haranrasenden Bahn erfasst und brutal in Stücke gerissen. Doch das Leben der zwei Freunde ist nicht endgültig ausgelöscht. Sie finden sich als ihr eigener KLON zusammen mit anderen, eigentlich ebenfalls verstorbenen, Personen in einem mysteriösen Raum wieder. In der Mitte dieses Raumes befindet sich eine schwarze Kugel namens 'GANTZ'! Als diese sich öffnet, gibt sie Fächer frei, in denen sich schwarze, auf jede Person maßgeschneiderte Cyber-Kampfanzüge, sowie futuristische Waffen befinden. Dann erscheinen Schriftzeichen und ein Bild auf der Kugeloberfläche und 'GANTZ' informiert die Anwesenden über ihre erste zu erledigende Mission. Es handelt sich dabei um einen Tötungsauftrag, von 'GANTZ' zynisch nur als 'Spiel' bezeichnet!

Gantz Vol. 8

 

Kei und Masaru sind alte Schulfreunde, die sich nach langer Zeit in einer U-Bahnstation in Tôkyô zufällig wiedertreffen. Bei dem Versuch einem auf die Gleise gestürzten Obdachlosen zu helfen, werden die beiden von der haranrasenden Bahn erfasst und brutal in Stücke gerissen. Doch das Leben der zwei Freunde ist nicht endgültig ausgelöscht. Sie finden sich als ihr eigener KLON zusammen mit anderen, eigentlich ebenfalls verstorbenen, Personen in einem mysteriösen Raum wieder. In der Mitte dieses Raumes befindet sich eine schwarze Kugel namens 'GANTZ'! Als diese sich öffnet, gibt sie Fächer frei, in denen sich schwarze, auf jede Person maßgeschneiderte Cyber-Kampfanzüge, sowie futuristische Waffen befinden. Dann erscheinen Schriftzeichen und ein Bild auf der Kugeloberfläche und 'GANTZ' informiert die Anwesenden über ihre erste zu erledigende Mission. Es handelt sich dabei um einen Tötungsauftrag, von 'GANTZ' zynisch nur als 'Spiel' bezeichnet!

Get Backers Vol. 1
"If something's stolen, we'll steal it back!"
Ginji und Ban sind zwei professionelle Wiederbeschaffer. Sie haben etwas verloren? Nehmen Sie ihre Dienste in Anspruch und die beiden Gauner machen alles, um Sie hundertprozentig zufrieden zu stellen, oder fast! Mit ihren außergewöhnlichen Kräften, verstrickt Sie das Team Get-Backers in verrückte Abenteuer, gepaart mit Aktion, Humor und Spannung! Der elektrisierende Shonen-Anime mit groovy Akzenten garantiert 100%ige Zufriedenheit!
Get Backers Vol. 2
Ginji und Ban sind zwei professionelle Wiederbeschaffer. Sie haben etwas verloren? Nehmen Sie ihre Dienste in Anspruch und die beiden Gauner machen alles, um Sie hundertprozentig zufrieden zu stellen, oder fast! Mit ihren außergewöhnlichen Kräften, verstrickt Sie das Team Get-Backers in verrückte Abenteuer, gepaart mit Aktion, Humor und Spannung! Der elektrisierende Shonen-Anime mit groovy Akzenten garantiert 100%ige Zufriedenheit!
Get Backers Vol. 3
Ginji und Ban sind zwei professionelle Wiederbeschaffer. Sie haben etwas verloren? Nehmen Sie ihre Dienste in Anspruch und die beiden Gauner machen alles, um Sie hundertprozentig zufrieden zu stellen, oder fast! Mit ihren außergewöhnlichen Kräften, verstrickt Sie das Team Get-Backers in verrückte Abenteuer, gepaart mit Aktion, Humor und Spannung! Der elektrisierende Shonen-Anime mit groovy Akzenten garantiert 100%ige Zufriedenheit!
Ghost in the Shell: S.A.C. 2nd GIG Collector's Box
Der Kampf gegen den Terrorismus in der realen und virtuellen Welt geht in die zweite Runde! Die Spezialeinheit Sektion 9 unter der Führung von Major Kusanagi hat es dieses Mal mit mehreren gewalttätigen Anschlägen zu tun. Die terroristische Gruppierung der "Unabhängigen Elf" hält die Stadt in Angst und Schrecken. Nun liegt es am Major und ihrem Team, diese Bedrohung aufzuhalten und hinter die wahren Absichten der Terroristen zu kommen. Motoko Kusanagi selbst ist jedoch tiefer in diesen Fall involviert, als sie es sich vorstellen kann...